寅モンチャンネル / TORAMON channel
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【AviUtl】モザイク追從する方法 モーショントラッキング●プラグイン「Motion Tracking MK-Ⅱ」導入方法〜基本的な使い方・ずれた時の對處法【AviUtlの使い方 】
🔴動畫編集ソフト「AviUtl」モーショントラッキングを利用しての對象範圍をモザイク追從する方法をメインに解説しています。最初に無料解凍ソフト「7-zip」をインストールしておいて下さい。モザイクや畫像で隱すときにも使えますし應用としてコールアウトなどの表示系などにも利用できる便利なプラグインです。「モザイク→瞬間移動」で澤山の中間點を作って隱していたのが嘘のように樂になりました。もっと早く
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【AviUtl】簡單にMP4動畫出力できる!出力プラグイン「かんたんMP4出力」ダウンロード・インストール・導入方法・基本的な使い方 / 比較動畫付き / x264guiEx【AviUtlの使い方 】
🔴出力プラグイン「かんたんMP4出力」のダウンロード→インストール→導入方法や基本的な使い方の解説になります。後半に設定を變えてみての比較表や比較動畫もあります。このプラグインを導入すれば、シンプル操作でGPU使用で速いエンコードでMP4動畫が作れます(※對應していないGPUもあります)導入方法もシンプルなので是非導入して使ってみて下さい。※比較動畫はYOUTUBEでも壓縮されるので畫質は
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【AviUtl】イージング早見表 #Shorts #AviUtl #videoediting
🔴初めてショート動畫制作してみました。無料動畫編集ソフトAviUtlのプラグイン導入で使用できる「イージングの動きってどんな動きだったかな!?」と思った時に、サクッとショート動畫で視聽。▼AviUtlのイージング導入方法は下記動畫で解説しています。■イージング導入方法&使い方 • 【AviUtl】30秒確認!イージング動作早見表→導入方法&使い方解説●No1!おす... 【チャ
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【immersed 基本的な使い方】無料!日本語對應!VR・MRで最大5畫面を空間配置し、動畫編集ができる!! Meta Quest2、Quest3 、Quest pro、Pico4他對應
🔴無料で使えるVR/MRアプリ「immersed」は、最大5畫面をVR空間やMRに假想デスクトップ畫面を映し出し物理モニターを必要とせず5畫面を扱え、動畫編集などでマルチモニター環境を構築でき作業效率をアップしてくれます。VRヘッドセットとPCが必要です。動畫映像はMetaQuest2を使用しています。實際に體驗してみて物理モニターを増やさなくてもマルチモニター環境構築はVRヘッドセット1臺で
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【AviUtl】音聲利用!動畫から音聲だけ出力する方法●プラグイン不使用!WAV出力 音聲ファイル保存【AviUtlの使い方】
🔴動畫から音聲だけを出力したい時などはないでしょうか?そんな時にAviUtlだけで音聲ファイルが出力ができます。ペットの鳴き聲だったり、指パッチンの效果音作りなど色々利用できるのかなと思います(^^)出力される音聲ファイルは、WAV形式になります。mp3形式の方が好みな場合は無料で變換ソフトもありますので利用してみて下さい。▼チャプター(目次)00:00 オープニング00:20 音聲だけ
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【AviUtl】音量調整!動畫の音量バランスを整える!音量測定プラグイン「loudness.auf」●YOUTUBE基準最適音量-14LUFS!アップロード動畫音量確認方法【AviUtlの使い方 】
🔴無料動畫編集ソフト「AviUtl」の音量測定ができるプラグイン「loudness.auf」の紹介・導入方法~基本的な使い方までの動畫です。YOUTUBEに投稿する動畫のBGMと音聲のボリュームバランスはいつも惱んでいました。こういうプラグインを本當に待っていた!長年の惱みの解決に繋がりました(´▽`*)製作者樣には感謝しかありません。おすすめのプラグインですので、是非導入して使用してみて
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【音聲連携】Recotte Studio & VOICEPEAK 音聲連携の基本的な使い方●レコスタ編集畫面でボイスピークの音聲設定&作成ができる!【レコッテスタジオ&ボイスピーク】
🔴RecotteStudio(動畫編集ソフト)とVOICEPEAK(AI合成音聲ソフト)の音聲連携機能の使い方を解説しています。連携機能を使えばレコッテスタジオ編集畫面上でボイスピークの音聲が作れるので便利です。音聲プレビュー機能はVOICEPEAK本體のみでも欲しい機能。※動畫内で『音聲を同期』で音聲を作成と解説しています。同じ項目に『VOICEPEAKで音聲を作成』があり、そちらを選擇
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【AviUtl】アイコン素材の色を自由に變更する方法①エフェクト設定のみ/プラグイン不使用【AviUtlの使い方】
🔴素材アイコンの色をAviUtl編集中に自由に變更する方法を解説した動畫です。色ごと別に澤山保存している方もいるかもしれませんが、編集中にすぐに變更できると保存も少なくて濟みますし動畫での適應力もいいのかなと思います。素材アイコンの色變更方法は①グラデーション②單色化③特定色域變換など色々ありますが個人的には“グラデーション”がおすすめなのでそこメインで解説しています。他に何か良い方法があり
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【Recotte Studio】BGMのフェードイン、フェードアウト設定方法●テキスト途中變更方法解説!ボリュー厶カーブ編集・音量【レコッテスタジオの使い方】VOICEPEAK解説
🔴Recotte Studio編集中、BGMのフェードイン、フェードアウトを設定する方法の解説になります。他編集ソフトの樣に音聲オブジェクト→右クリックから「フェード設定」が無いんですよね(^^;)最初は戸惑いました。音量レベル表示がある所の緑の横線「ボリュームカーブ」から制御點を作って設定していけます。オンラインマニュアルには記載あるのですが、最初は氣づけないかもしれないです。設定方法忘
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【Recotte Studio】仕事猫(3DVer)・許斐まい(スーツ)基本パックのモーション紹介 比較用に許斐まい(制服姿)モーション紹介 【VOICEPEAK+VOICEROID Ex 弦卷マキ】
🔴Recotte Studioビジネスパックにバンドルされている仕事猫と許斐まい(スーツ)をレコッテストアで購入しました。所持しているのはレコッテスタジオ通常版なのでこの2キャラは無いので購入し導入しました。仕事猫29種類、許斐まい(スーツ)25種類、レコスタ通常版にバンドルされている許斐まい(制服)は30種類と同じキャラですが、新規動作や少し變わったものなどありました。逆に感情表現は減ってい
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