Unreal Zones

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最熱門影片(2/27 08:15)

  • 最新AIで再現した江戸の名所を歩く

    最新AIで再現した江戸の名所を歩く

    本動畫は、江戸時代の資料『江戸名所圖會』に描かれた名所をもとに、AIを用いて實寫映像風に再構成した映像作品です。元繪→實寫化→動畫化→主觀視點に變更、このような構成で制作しました。江戸の町を歩く感覺でお樂しみください。00:00 霞ヶ關00:20 日本橋00:48 駿河町 三井呉服店01:11 神田明神祭禮01:37 新吉原仲之町八朔之圖02:02 小金井橋春景

  • あの有名浮世繪を最新AIで實寫化してみた

    あの有名浮世繪を最新AIで實寫化してみた

    浮世繪の名畫をAIを使って實寫化し、更に動畫化してみました。名畫實寫化シリーズ   • 名畫實寫化  作品名 作者 およその制作年00:00 富嶽三十六景 神奈川沖浪裏 葛飾北齋 1831年頃00:16 相馬の古内裏 歌川國芳 1845年頃00:31 東海道五十三次 潮見坂 歌川廣重 183

  • 【浮世繪リアル化】東海道五十三次をAIで全て實寫化

    【浮世繪リアル化】東海道五十三次をAIで全て實寫化

    江戸時代の名作浮世繪「東海道五十三次」を、AI技術を用いてリアルな實寫映像として再構築しました。本動畫では、歌川廣重による東海道五十三次・全53宿を對象に、當時の風景を現代的な映像として再現しています。名畫實寫化シリーズ   • 名畫實寫化  ※AIは完璧ではなく、破綻、矛盾など不自然な點が多々あります。歴史資料としての正確さを保證するものではありませんので、浮世繪を新しい形で樂しむ

  • 江戸時代の京都祇園祭に行こう【AI再現】

    江戸時代の京都祇園祭に行こう【AI再現】

    江戸時代の京都・祇園祭の風景を、當時の浮世繪をもとにAIで再現しました。四條河原を中心に、見世物や芝居小屋で賑わう夏の京都の樣子をご紹介します。※本映像はAIによる再現のため、史實と異なる表現が含まれる場合があります。ナレーションVOICEVOX:青山龍星參考畫像:國立國會圖書館デジタルコレクション皇都祇園祭禮四條河原之涼 (三都涼之圖)都名所之内 四條橋河原夕涼 (都名所之内

  • 世界の名畫を最新AIでリアル化してみた

    世界の名畫を最新AIでリアル化してみた

    美術史に殘る繪畫をAIを使ってリアル調にし、更に動畫化しました。名畫實寫化シリーズ   • 名畫實寫化  0:00 夜のカフェテラス フィンセント・ファン・ ゴッホ 1888年0:17 ローヌ川の星月夜 フィンセント・ファン・ゴッホ 1888年0:33 包帶をしてパイプをくわえた自畫像 フィンセント・ファン・ゴッホ 1889年0:49

  • 幕末の大阪を最新AIで再現してみた

    幕末の大阪を最新AIで再現してみた

    幕末の大阪を、最新AI技術を使って實寫風に再現しました。ベースとなる元の繪は貞信(初代)の『なにわ百景』から拔粹しています。※國立國會圖書館デジタルコレクションより轉載00:00 高麗橋00:22 梅屋敷00:44 心齋橋通初賣之景01:10 北新地梅之橋白雨01:33 四天王寺東門01:57 築地蟹島02:19 天滿宮御旅所02:40 浦江の聖天02:5

  • シン海洋恐怖館

    シン海洋恐怖館

    AIを使って、海洋恐怖症をテーマにした水族館の映像を制作しました。以前にも同じテーマで動畫を公開しており、今回はその續編となるパート2的な作品です。前回の動畫はこちら:   • 海洋恐怖館  

  • なぜか既視感のある地下歡樂街に迷いこんだ

    なぜか既視感のある地下歡樂街に迷いこんだ

    とあるゲームに出てくる場所をAIで再現してみました。

  • 茶太朗の大冒險(架空のゲームティザー動畫)

    茶太朗の大冒險(架空のゲームティザー動畫)

    私が作ってみたいゲームのイメージをAIで表現してみました。今はまだ妄想段階ですが大枠としては今回、動畫で作ったようなイメージを持っています。猫版ウオーキングシミュレーター的な感じですかね。本當に出せるかは、わからないですが挑戰だけは、いつかしたいと思っています。

  • AM3:00

    AM3:00

    AIを使って深夜の昭和を再現してみました。