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[ガレキ] 200時間以上かけて作った美少女ガレージキット FGO Fate マシュ・キリエライトのガレキ 組立・塗裝・ジオラマ製作 8
- 影片類型
- ショート
- 發布日
- 2023年3月18日
- 觀看次數
- 1萬492回
- 點讚數
- 266
- データ確認日時
- 2026年3月15日 10:17
動畫概要
ワンフェス、WFで購入したSAKAKI Workshop樣のFGO(Fate Grand Order)のマシュ・キリエライト、パーツチェックまでは終わっていたんですがそれ以降作業を止めていたキットです。
セスキの激落ちくんを用いて離型劑落としを行った後、サンドブラストで表面を荒らします。通常はクレンザーと齒ブラシなどを使って表面に見えない傷を無數に作り塗膜の強度アップを狙うものですが水作業が辛すぎてサンドブラスターを購入してしまいました。アルミナ粉をブラストガンで吹くことにより表面に無數の見えない傷を齒ブラシ掛けよりも安定して入れることが出來ます。
ブラストの砂が奧まで入り込んでしまうので超音波洗淨機を用いて綺麗にします。超音波洗淨機はボルト締めランジュバン振動子が使われているものを使いました。メガネ用のものとかはシートの振動子を使っているようで出力が弱いそうです。
軸うちにはアルミ棒を使っています。眞鍮線でやっていましたが最近はアルミの方が柔らかいので多少の穴ずれに追從してくれるので良いです。
この時パーツをすり合わせて發生した隙間はエポパテを押し付けて處理します。
ヒートガンを使っての修正というのもやりたいと思うのですがちょっと溶けたりしないか心配になるんですよね。他の方の作業動畫などを見てどれくらい熱を當てればよいのか確認したうえでやらないとキットダメにしそう・・・。
表面處理はやすり掛けをしつつ、肌パーツ以外はサーフェーサーを吹いて確認、ラッカーパテやエポパテを用いて表面處理を行いました。肌パーツはサフを吹けないので目をこらしつつ傷などはアルテコの粉とシアノンを混ぜたもので補修します。
傷や凹みなどを埋め直し再度やすり掛け。これを繰り返して滿足いくまでパーツを仕上げます。
表面處理作業が終わったら塗裝作業。
肌塗裝は先にクリアオレンジをシャドー吹きし、キャラクターホワイトをベースに調色したものを上から吹いて肌の自然なグラデーションを再現しています。
クレオスのPS771がホントに良い仕事をしてくれます。微妙な調整が出來るのと少々粗く扱ってもキッチリ細吹き出來るので繼戰能力が高い。
肌塗裝が終わったら、つや消しクリアを吹いて肌をつや消しにしておきました。
服をツヤあり塗裝にしようとしていたのであらかじめ肌はつや消しにしてマスキングをしないと表面のツヤわけが出來ないからです。
(結局すべてつや消しにしたのでこの作業はあまり意味がありませんでしたが・・・)
マスキングにはアイズプロジェクトの細いラインマスキングを用いてまず境界線部分に貼り付け、廣い部分はタミヤのマスキングテープを用いてマスキング、それ以外はマスキングゾルを使ってマスクします。
マスキング時はニードルアプリケータというポリ容器にマスキングゾルを入れると瓶からいちいち爪楊枝で塗ったりする必要が無いので非常に便利です。
マスキングが出來たら塗裝を行います。
塗裝はホルベインのコンプレッサーを使用、タンク式なので壓搾空氣をため込めるため非常に靜かでモーター動作時もかなり靜かです。
サンドブラスト用のエア供給源としても使っていますが少し流量が少ないのがネック。塗裝については全く問題ないレベルです。
マシュの塗裝は肌色、紫、黒の順でマスキングをして塗裝を行いました。
マシュのポイントである盾は模樣部分のマスキングにかなり苦戰。曲率の大きい曲面なのでクリープ紙のマスキングシートを使っています。
このテープは接着力が強く曲面に追從してくれますが、シワの入った紙をマスキングテープ化していることもあり塗料の吹込みがどうしても發生してしまいます。
このマスキングテープの宿命なのか、私の技術の問題かわかりませんが毎回かなり多くのレタッチが發生するのが困ったところです。
盾のモールドはハイキューパーツの金屬パーツに置換しています。
金屬パーツはプライマーを吹いて、クリア系塗料を用いて塗裝、金屬の質感やサーキュラー模樣が見えるように仕上げています。
パーツの接着はバンパーパテという車用の補修パテを使用、ウレタン樹脂への食いつきの良さと硬化後に少々彈力性を持つので衝撃に強いことから使っています。
以前はバンパーパテのみで接着していましたが、さすがにせん斷方向への力が弱く展示會へ輸送する場合などに高確率で外れが發生したので
軸うちとバンパーパテの合わせ技を使っています。
今回臺座はFGOのオープニングをイメージした空のイメージと少し機械的な雰圍氣を合わせた臺座に仕上げています。
雲の表現はハンドメイドアクセサリーなどでよく使われている100圓均一ショップ ダイソーで賣っている輕量ねんどをピンセットでひたすら摘まみ、モコモコにしたものを盛りつけて表現しています。
枠に雲を盛りつけ、透明樹脂を流して硬化させます。
透明樹脂にはフローレスレジンを使用しており、今まで使っていたデブコンETに比べ値段がかなり安いこと、またかなり厚めの注型時も硬化熱が少ないため一氣に流し込むことが可能です。
デブコンETの場合數ミリの厚みの積層をしないと硬化熱で連鎖硬化が起きてしまい氣泡や色味がおかしくなってしまいますのでその點この透明レジンは
非常に使いやすいです。
流し込んだ透明樹脂が硬化したら枠から取り出し、CNCフライス盤(コンピューター自動制御)を用いてFusion360で作成したデータを元に形状を削り出します。3Dプリンタと違い、直接刃物が動くので作業時はついついずっと見てしまいます。
今回は2段の透明レジン臺座を重ね、さらにその周圍にガラスエッジアクリルをCNCフライス盤で加工したものを配置します。
レーザー加工機の方がアクリルカットは手輕なのですが、今回5mm厚のアクリル板を使用したのでより斷面が綺麗なフライス盤での加工を選擇しました、
これらのパーツを金屬スペーサで支えて配置。最後にゴールドアクリル銘板にレーザー加工機で彫刻加工を行ったものを兩面テープで接着して完成です。
【How To Make】200時間以上かけて作った美少女ガレージキット FGO Fate マシュ・キリエライトのガレキ 組立・塗裝・ジオラマ製作 1
#製作實況 #Fate #FGO
●(再生リスト/Play list) • FGO マシュ・キリエライト組立・塗裝・ジオラマ製作/Making Mash fro...
第1話 • [ガレキ]200時間以上かけて作った美少女ガレージキット FGO Fate マシュ・...
第2話 • [ガレキ] 200時間以上かけて作った美少女ガレージキット FGO Fate マシュ...
第3話 • [ガレキ] 200時間以上かけて作った美少女ガレージキット FGO Fate マシュ...
第4話 • [ガレキ] 200時間以上かけて作った美少女ガレージキット FGO Fate マシュ...
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飛行機、戰車、戰艦、潛水艦などの軍艦、ガンプラなどのプラモデルの作り方、
組立、エアブラシや筆塗りによる塗裝のやり方やアニメやゲームのキャラクターフィギュアなどのガレージキットの作り方、組立、塗裝、アイペイント、濡れ、透け塗裝、水表現、電飾などのやり方、作品をイメージできるジオラマ、ヴィネット、アクリルや金屬を使ったカッコいい臺座の作り方を樣々な工具・材料を動畫と寫眞で紹介しています。
時折、組立、つや消しのみの素組動畫もあげたりしています。
完成品は展示會に出したのち、ヤフーオークションなどで出品しています。
初心者の方もコメント等で質問受け付けますので是非。
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この時パーツをすり合わせて發生した隙間はエポパテを押し付けて處理します。
ヒートガンを使っての修正というのもやりたいと思うのですがちょっと溶けたりしないか心配になるんですよね。他の方の作業動畫などを見てどれくらい熱を當てればよいのか確認したうえでやらないとキットダメにしそう・・・。
表面處理はやすり掛けをしつつ、肌パーツ以外はサーフェーサーを吹いて確認、ラッカーパテやエポパテを用いて表面處理を行いました。肌パーツはサフを吹けないので目をこらしつつ傷などはアルテコの粉とシアノンを混ぜたもので補修します。
傷や凹みなどを埋め直し再度やすり掛け。これを繰り返して滿足いくまでパーツを仕上げます。
表面處理作業が終わったら塗裝作業。
肌塗裝は先にクリアオレンジをシャドー吹きし、キャラクターホワイトをベースに調色したものを上から吹いて肌の自然なグラデーションを再現しています。
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マシュの塗裝は肌色、紫、黒の順でマスキングをして塗裝を行いました。
マシュのポイントである盾は模樣部分のマスキングにかなり苦戰。曲率の大きい曲面なのでクリープ紙のマスキングシートを使っています。
このテープは接着力が強く曲面に追從してくれますが、シワの入った紙をマスキングテープ化していることもあり塗料の吹込みがどうしても發生してしまいます。
このマスキングテープの宿命なのか、私の技術の問題かわかりませんが毎回かなり多くのレタッチが發生するのが困ったところです。
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