浸透襲撃第二チャンネル

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浸透襲撃第二チャンネルの最新動畫(5/20 17:39)

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  • 今後の運營方針について(浸透襲撃第二チャンネル)

    今後の運營方針について(浸透襲撃第二チャンネル)

    タイトルの通り、當チャンネルの今後の運營方針についてです。結論から言えば今後は以下のメインチャンネルに活動を一本化します(公式ネタバレ)。■メインチャンネルはこちらから   / @shintosyugeki  ※コメントは承認制

  • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(用間篇第十三)

    【ゆっくり解説】孫子十三篇(用間篇第十三)

    孫子十三篇をゆっくり解説します。今回は第十三の用間篇。今回が最終回です。うぷ主はポケモンやったことないので表現について間違えてたらごめんなさい。※コメントは承認制です。■次回(總集編/メインチャンネルで公開中)   • 【ゆ

  • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(火攻篇第十二)

    【ゆっくり解説】孫子十三篇(火攻篇第十二)

    孫子十三篇をゆっくり解説します。今回は第十二の火攻篇。皆大好き火攻めのお話です。※コメントは承認制です。■次回(用間篇第十三)   • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(用間篇第十三)  ■前回(九地篇第十一)   • 【ゆっくり

  • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(九地篇第十一)

    【ゆっくり解説】孫子十三篇(九地篇第十一)

    孫子十三篇をゆっくり解説します。今回は第十一の九地篇。地形篇及び九變篇と名前が似ていてややこしいですが、地形を活用した戰い方ではなく、地形を活用した人使いについてご説明しています。※コメントは承認制です。■前回(地形篇第十後編)

  • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(地形篇第十 後編)

    【ゆっくり解説】孫子十三篇(地形篇第十 後編)

    孫子十三篇をゆっくり解説します。今回は第十の地形篇の後編。地形を活用した戰い方について、六つの地形別にご説明します。この動畫作ってる時はビッグモーターネタ全盛期でしたが、風邪で寢込んでて動畫編集遲れたらもう時代遲れになってました。高度情報

  • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(地形篇第十 前編)

    【ゆっくり解説】孫子十三篇(地形篇第十 前編)

    孫子十三篇をゆっくり解説します。今回は第十の地形篇の前半。地形を活用した戰い方について、六つの地形別にご説明します。※コメントは認可制です。■前回(行軍篇第九)   • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(行軍篇第九)  ■參考サイト

  • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(行軍篇第九)

    【ゆっくり解説】孫子十三篇(行軍篇第九)

    孫子十三篇をゆっくり解説します。今回は第九の行軍篇。前兆を把握して未來を豫測する事の重要性と、軍管理者である指揮官の責任について。※コメントは認可制です。■前回(急變篇第八)   • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(九變篇第八)  

  • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(九變篇第八)

    【ゆっくり解説】孫子十三篇(九變篇第八)

    孫子十三篇をゆっくり解説します。今回は第八の九變篇。主に「やってはいけない事」と「利害のバランス」の話です。短めの篇なので、九變篇はこの一回で終了です。※コメントは承認制です。■次回(行軍篇第九)   • 【ゆっくり解説】孫

  • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(軍爭篇第七 第三回)

    【ゆっくり解説】孫子十三篇(軍爭篇第七 第三回)

    孫子十三篇をゆっくり解説します。今回は第七の軍爭篇第三回。軍の「戰意」についてご説明します。※コメントは承認制です。■前回(軍爭篇第二回)   • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(軍爭篇第七 第二回)  BGM:四輪の塔/英雄

  • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(軍爭篇第七 第二回)

    【ゆっくり解説】孫子十三篇(軍爭篇第七 第二回)

    孫子十三篇をゆっくり解説します。今回は第七の軍爭篇第二回。戰爭における「驅け引き」についてご説明します。。※コメントは承認制です。■次回(軍爭篇 第三回)   • 【ゆっくり解説】孫子十三篇(軍爭篇第七 第三回)  ■前回