ヘロンの數學ちゃんねる
ヘロンの數學ちゃんねるの最新動畫(5/19 03:23)
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數學の「交點」とはなんだったのか
中學や高校の數學でやらされた、關數の交點(共有點)を求める作業。あれは何だったのでしょうか。その謎を解くためアマゾンの奧地に向かった部員達は、疲れからか不幸にも超越方程式に追突してしまう……📖 解説記事https://heron-no
滑らかに動かす【ゲームプログラミングの數學】
ゲームやアニメーションのプログラミングに使われる關數を紹介します。📖 勉強會について(毎月の月初に募集します)■ ライセンス等フリーBGM・音樂素材Mu
8分でわかるレイトレーシング
最近ゲームにも使われるようになってきたレイトレーシングを、0からプログラミングする動畫です!📖 解説記事および勉強會はこちらからどうぞ↓■ライセンス等フ
高校數學で3DCGできちゃう説 【數學プログラミング講座】
お久しぶりです!!半年も失踪していてごめんなさい。その代わり、とびっきりのネタを持ってきました!プログラムはこちら↓から實行したり改造したりできます。
數學の關數と、プログラミングの關數。違いはある?
關數という言葉は數學とプログラミング兩方で出てきますが、これらは何が違うのか。背景も交えて解説します。■ License音樂 ... フリーBGM・音樂素材MusMus https://musmus.main.jp/
【お知らせ】アンドエンジニア樣から記事が出ました!
記事(前編) 記事(後編) 先日アンドエンジニア樣からご取材を頂きまして
WindowsにJavaScriptの開發環境を構築する 【WSL2なんで必要?】
Windowsは一番シェアの高いOSなのに、プログラミングの開發環境(特にJavaScriptのようなweb系)を作るのは少し面倒です。その歴史的背景と、實際どうやって開發環境を構築すればよいのかを解説します。■ LinksWSL2
ボードゲームを作るとき絶對使う關數
みんな大好き床關數ことガウス記號ことfloor關數。座標を配列の添字へ變換したりするのに有用で、自分の過去動畫でもわりと頻繁に使ってます。■ サンプルプログラムhttps://editor.p5js.org/AosagiHeron/s
ゲーム會社でやってはいけないプログラミング
あの有名なゲームを無駄にかっこよくプログラミングする動畫です。チーム開發とかでこんなコード書いたら多分毆られます■ サンプルコード■ License
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