ほわクラフト-HowaCraft-
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【マイクラ】完全保存版!回路と裝置の仕組みを徹底解説!自動作業臺(クラフター)の使い方と嚴選おすすめレシピ【Java版&統合版:1.21以降】
目次00:00 オープニング00:54 新ブロック「自動作業臺」とは?02:50 オブザーバーを活用する03:47 ホッパーはどう接續する?04:17 自動作業臺のスロットをクリックすると?05:46 オブザーバー回路の活用例06:32 レッドストーンコンパレーターを知る07:42 アイテムの檢出機能とは09:32 比較機能を知る11:10 減算機能も比較機能が分かれば簡單1
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【マイクラ】櫻の木やネザーの木も簡單に伐採できる!おしゃれな工場風のTNT式自動原木回收裝置の作り方【Java版1.20~1.21.11 & 26.1以降】
※動畫の補足事項です! • 原木生産工場 補足動畫 00:00 オープニング00:59 施設の使い方~地上の木材~03:41 施設の使い方~ネザーの木材~05:11 作成前の注意點06:39 材料&スペース紹介07:57 ①外壁10:19 ②仕分け機12:52 ③ネザーキノコ生産裝置17:12 ④施設 2階18:39 ⑤施設 アイテム水路21:16 ⑥~⑦天井&アイテ
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【マイクラ】初心者向けに超丁寧に解説!パワーアップしたおしゃれな自動燒肉製造機の作り方!牛豚羊にも對應【Java版統合版1.20~1.21.11 & 26.1以降】
00:00 オープニング&裝置紹介00:56 動物と食料の準備01:36 Java版と統合版とバージョンを確認02:57 材料の紹介と集め方03:33 花崗岩 閃緑岩 銅の格子 深層岩 赤石04:18 泥レンガと通常レンガと木材關係05:37 鐵とレッドストーン關係のブロック07:10 作成スペース&アイテム回收部分08:53 ディスペンサー設置&石のボタンの理由 10:34 施
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【マイクラ】※固定コメ必讀 全自動で植林から回收まで出來る!工場風な見た目のダークオーク&ペールオーク原木裝置の作り方【Java版1.20~1.21.11&26.1以降】
動畫の目次00:00 オープニング00:59 動作の樣子と使い方03:58 作成前の注意點&材料紹介05:08 ①仕分け機&保管場所の作成06:42 ②原木押し出し回路の作成08:38 ③骨粉補充スペースの作成09:41 ④アイテム回收&發射回路の作成11:46 ⑤水路周りの回路の作成13:37 ⑥プレイヤーの待機場所の作成 前半14:12 ⑦プレイヤーの待機場所の作成 後半
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【マイクラ】どこにでも作成できる!アレイ未使用の高效率經驗値&スライムトラップの作り方【Java版1.21~1.21.11 & 26.1以降】
00:00 動畫のコンセプト&目次01:01 施設の要のポーションの仕組み02:31 ポーションをどう活用する?03:13 ウィッチの調達方法04:00 注意點&材料紹介05:30 ①施設の土臺作成07:11 ②タイマー回路を作成08:00 ③回路を伸ばす&動作確認09:37 ④施設左側の回路&動作確認11:42 ⑤待機場所の回路作成13:38 ⑥アイテム回收&輸送水路の作成
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【マイクラ】おしゃれで據點に馴染む!壞れにくい全自動骨粉製造機の作り方【Java版1.20~1.21.11 & 26.1以降】
00:00 オープニング00:46 作成スペース紹介の前に01:40 1チャンク内に作成する理由03:01 作成スペースと材料紹介03:52 ①建物の骨組み作成05:44 ②回路の土臺作成06:49 ③骨粉を回收する場所08:03 ④水流と骨粉を發射する回路08:52 ⑤施設のメイン動作回路 前半10:43 ⑥施設のメイン動作回路 後半13:05 ⑦2階の回路作成 前半15:
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【マイクラ完全解説】「本當の意味で」作り方&仕組みが分かる!レッドストーンの基本も學べる仕分け機動畫【Java版&統合版對應】
00:00 オープニング00:55 動畫の目次と注意點01:50 5つのレッドストーン部品を知る03:31 ホッパー編 アイテムの出し入れ04:59 ホッパー編 アイテムの移動ルール06:13 ホッパー編 ホッパーとレッドストーン信號の關係07:25 トーチ編 特徴と信號の傳え方08:41 トーチ編 ホッパーとの關係性09:24 トーチ編 ホッパーの先端が横向きの理由11:43
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【マイクラ建築】古代の種を全自動回收!見た目もおしゃれな全自動スニッファー農場の作り方!【Java版統合版1.20~1.21.11 & 26.1以降
動畫の目次00:00 動畫の紹介00:55 スニッファーの卵の見つけ方02:16 材料紹介02:37 材料調達~マングローブ~03:24 材料調達~苔&粘土etc~04:57 材料調達~いろいろ~06:14 作成スペース紹介06:39 建物の骨組み07:37 ①土臺作り09:00 ②壁作成09:54 ③屋根作成 前半12:21 ④屋根作成 後半14:25 ⑤内側作成17
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【マイクラ】「なぜ湧くのか?」を完全理解!ゾンビ無しにも對應 村人取引所一體型ゴーレムトラップの作り方解説【Java版1.16~1.21.11 & 26.1】
目次00:00 オープニング01:21 ①村人がベッドで就寢可能03:12 ②5人の村人とベッドで召喚可能04:15 ②ゾンビを活用して召喚スピードアップ05:25 ③村人の周りの一定範圍にゴーレムが湧く06:38 ③湧くために重要な「空氣ブロック」08:16 ③ゴーレムが湧かないブロックの條件09:27 ③條件を活用して湧き潰しをする&まとめ11:09 ④村人の周りにゴーレムが
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【マイクラ完全解説】不死のトーテムや大量の通常のアイテムも仕分けるアレイを活用した水流式仕分け裝置の仕組みとアレンジ【Java版&統合版對應】
00:00 この動畫はどんな内容?01:24 動畫の目次と注意點02:07 仕分け機の課題と水流型の概要03:08 水流仕分け機に必要な3つのルール03:40 ①基本の仕分け機を作り變える04:53 ②水を設置するときに氣を付けること05:50 ③「水流を止めるブロック」を使う06:42 ④水流のつなぎ目を氷塊ブロックにする08:17 ⑤ホッパーにアイテムを吸い込ませるには?09
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