ハリフーン (hurriphoon)

ハリフーン (hurriphoon)

ハリフーン (hurriphoon)の最新動畫(5/30 17:58)

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  • 半導體、實は「毒」だらけ!?(ゆっくり解説)

    半導體、實は「毒」だらけ!?(ゆっくり解説)

    現代社會で必要不可缺となっている半導體製品。この動畫を視聽しているスマホやPCも半導體の力があってこそ實現しています。しかし、半導體の原料や製造過程で用いられる物質には、人體に有害な物質が多く使われており、かつて公害で問題になったものも含

  • 諸惡の根源?「32bit」が引き起こす不具合の數々…(ゆっくり解説)

    諸惡の根源?「32bit」が引き起こす不具合の數々…(ゆっくり解説)

    プログラミングの世界で多用されている32bit整數フォーマット。多くのプログラミング言語で標準的に採用されており、約43億通りの數を扱えることから利便性が高い一方で、近年このフォーマットの限界が露呈し、樣々な大きな問題を引き起こしています

  • 【恐怖】實際にあったCPU・GPU破壞事例を紹介(ゆっくり解説)

    【恐怖】實際にあったCPU・GPU破壞事例を紹介(ゆっくり解説)

    コンピュータの中樞を擔うCPU(中央演算裝置)。しかし、過去には設計不良やユーザーの取り付けミスによりCPUを破壞する事故が起こっています。過去には「燒き鳥」「コア缺け」「スッポン」などと呼ばれる、CPU破壞・損傷事案が問題となったこと

  • 【CPUの闇?】コア數を減らしても、案外性能落ちない説(ゆっくり解説)

    【CPUの闇?】コア數を減らしても、案外性能落ちない説(ゆっくり解説)

    近年、コア數が大幅に増えたCPU。2010年代前半は上位モデルでも4コアが主流でしたが、現在では10コア以上も珍しくありません。しかし、實際のところそんなに多くのコア數が必要なのでしょうか?特に、ゲームではコア數よりも1コアあたりの性

  • 最近のハイエンドCPU、TDP半分でも性能大して變わらない説(ゆっくり解説)

    最近のハイエンドCPU、TDP半分でも性能大して變わらない説(ゆっくり解説)

    最近のハイエンドCPU熱すぎ!!と思ったことはないでしょうか?特にCore i9やRyzen 9は消費電力が多く、水冷でも90℃以上が當たり前の時代となってしまいました。温度が高すぎるのは精神的に良くないし、電氣代が上がっている昨今にお

  • なぜ10進法ではないシステムがあるのか?その理由を解説(ゆっくり解説)

    なぜ10進法ではないシステムがあるのか?その理由を解説(ゆっくり解説)

    我々の生活に根付いている10進法というシステム。しかしよく考えてみると、時間や角度は10・100ではなく24・60・360を使っていますし、音樂で用いられる音階も、なぜか10等分ではなく12等分の「12平均律」が用いられています。なぜ

  • 農地を建物に變えてしまおう!? 舞藏國日記 #6(ゆっくり實況)

    農地を建物に變えてしまおう!? 舞藏國日記 #6(ゆっくり實況)

    舞藏國で長い間使われ續けていたさとうきび畑。村人との交易での收入源となっていた重要なさとうきび畑だが、村のど眞ん中にいつまでもさとうきび畑が殘っているのは景觀上良くないし、今後の建築計畫を進める上で障害になってしまう。そのような事情

  • 荒れた海を大改造! 舞藏國日記 #5(ゆっくり實況)

    荒れた海を大改造! 舞藏國日記 #5(ゆっくり實況)

    舞藏國の發展のため、色々な建築やインフラ整備を續けてきた靈夢たち。しかし、村のすぐ近くの海は9年前からほぼ放置状態で、殺風景で何もない状況が續いていた。更に、ワールドが新しい時代になるにつれ、新たな脅威が發生するなど對策も必要になった

  • 道路・鐵道路線を整備! 舞藏國日記 #4(ゆっくり實況)

    道路・鐵道路線を整備! 舞藏國日記 #4(ゆっくり實況)

    かなりスローペースで開發が續けられている「舞藏國」。今回は、過去に作ったダサい道路や鐵道路線を今の技術で作り直そうと思います。果たして、どんな見た目になるのか…まだまだ舞藏國には建築できるスペースが餘っているので、今後色々な建築物

  • 自作PC格付けチェック Ver.2024

    自作PC格付けチェック Ver.2024

    新年あけましておめでとうございます。2023年に續き、自作PC格付けチェックを作りました。本動畫では、自作PCやコンピュータに關する問題を10問出題し、正解數によってランクが決まります。果たしてあなたはどのランクになるのか…※コメ