ゲームメーカーズ
心に殘る物語のつくりかた【 #ゲームメーカーズスクランブル2024】
- 影片類型
- 一般
- 發布日
- 2024年6月13日
- 觀看次數
- 6586回
- 點讚數
- 414
- データ確認日時
- 2026年5月22日 22:34
動畫概要
本動畫は2024年5月25日(土)に開催したゲーム開發者向けのリアルイベント『ゲームメーカーズ スクランブル2024』で行われた講演のアーカイブ動畫となります。
タイトル:
心に殘る物語のつくりかた
内容:
企畫コンセプトの創り方と、受け手の心に殘り續けるキャラクターやシナリオの導き方を提案します。
アニメ化を果たしたゲーム『カリギュラ』や、チャンネル登録者數50萬人の『ミルグラム』など、自作品の事例を用いて山中がシナリオ作りで大切にしている點を解説します。
企畫やシナリオに携わる方以外にも樂しんでいただける内容になると思います。
登壇者:
プロデューサー / ディレクター / 脚本家
山中拓也 氏
スライドも公開中!
https://www.docswell.com/s/gamemakers...
【アーカイブ記事】https://gamemakers.jp/article/2024_06...
【イベントページ】https://gamemakers.jp/scramble2024/
【イベントレポート記事】https://gamemakers.jp/article/2024_06...
タイトル:
心に殘る物語のつくりかた
内容:
企畫コンセプトの創り方と、受け手の心に殘り續けるキャラクターやシナリオの導き方を提案します。
アニメ化を果たしたゲーム『カリギュラ』や、チャンネル登録者數50萬人の『ミルグラム』など、自作品の事例を用いて山中がシナリオ作りで大切にしている點を解説します。
企畫やシナリオに携わる方以外にも樂しんでいただける内容になると思います。
登壇者:
プロデューサー / ディレクター / 脚本家
山中拓也 氏
スライドも公開中!
https://www.docswell.com/s/gamemakers...
【アーカイブ記事】https://gamemakers.jp/article/2024_06...
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