ゲーム夜話
【ゲームの歴史】ゲームはミスや死に、どんな罰を與えてきたのか?【第261回-ゲーム夜話】
- 影片類型
- 一般
- 發布日期/時間
- 2026年5月2日 22:26
- 動畫長さ
- 16:42
- 觀看次數
- 5萬8611回
- 點讚數
- 1935
- コメント數
- -
- エンゲージメント率
- 3.3%
- データ確認日時
- 2026年5月9日 22:25
動畫概要
🔽第261回「ゲームのペナルティの變化~デスペナルティの歴史」
今回は、ゲームオーバーやデスペナルティの歴史を振り返る企畫です。これまでゲームは、死んだときにどんな罰を與えてきたのか?
✅關連動畫
🔽「ストリートファイター2」の誕生祕話
前編: • 【スト2】間合いと驅け引きの多樣性-ゲームゆっくり解説【第37回前編-ゲーム夜話】
後編: • 【ストⅡ】コンマ何秒の表現-ゲームゆっくり解説【第37回後編-ゲーム夜話】
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前編; • 【スーパーマリオ】傳説のコースの仕組み/マリオがキノコでパワーアップする理由【第4回...
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前編: • 【魔界村】レッドアリーマーのモデルとは?【第139回前編-ゲーム夜話】
後編: • 【魔界村】地獄の徹底檢證、AC版とファミコン版の違い【第139回後編-ゲーム夜話】
🔽ゲーム夜話ツイッター / gameyawa
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