Action Planetあくしょんプラネット

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28. Q&A「注力するタイミングと單價を上げるタイミング」

影片類型
一般
發布日期/時間
2025年12月24日 07:00
動畫長さ
09:38
觀看次數
128
點讚數
4
コメント數
-
エンゲージメント率
3.1%
データ確認日時
2025年12月26日 19:21

動畫概要

動畫だけでなく仕事を受けている際に單價を上げるタイミングってどうしてますか?

今回は質問をベースに單價を上げるタイミングややりたい仕事に注力するタイミングを考えてみたいと思います。

【再生リスト】
   • ドーガのラヂオ【ポッドキャスト】  
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このラジオは動畫クリエイター兼講師Action_Pが動畫に關するお役立ち情報をゆる~くお屆けします。

ということで、なんと今回はポッドキャストはじめてから初の質問コーナーです。これは嬉しいですね。

ということで早速質問に答えたいのですが、一應ですね、私の場合は質問が來たら主觀的にパッと答えるというよりかは、周りのクリエイターさんとかにも聞いてみたり、心理學や經濟學などの分野も調べながら自分なりの答えを出すようにしております。

ということでお便りを讀んでいきますね。

ラジオネーム あすりかさん

いつも樂しいラジオをありがとうございます! 自分は動畫編集が好きで細々と依頼があるので動畫編集は續けられているのですが、 小説にハマった際にYouTubeやブログで收益化したい!と思い、オリジナル小説を作って小説サイトや動畫を作ったのですが、ほぼ反應がなく1作品作り終えた段階でやめてしまいました。 他にもグルメアカウントを作ってみたりいろいろと試しているのですが、ムラカミ先生はどのようにして自分の時間を注力するものとして動畫編集を選んだのでしょうか? 好きなことと、お金になることのバランスが取れていない氣がして迷走しています。 また、單價アップの際は、リピーターの方の料金も同時に引き上げるのでしょうか? 今後も作業中にラジオを聽けるのを樂しみにしています

ということです。あすりかさん、本當にいつもラジオ聞いてくださりありがとうございます。

動畫編集を續けつつも新しいことに挑戰されているということで、素晴らしいことだなと思います。一應あすりかさんには、お金になる仕事を續けながらお金にならないけど好きなことを續けてるとある時そちらでも結果が出ることがある、というようなコメントをしたのですが、ここでもう少し別の視點としてフィードバックの速さについても話してみますね。

例えば今回例に出たのが、動畫編集、小説、YouTubeやブログ、というのがあるんですが、フィードバック、つまり結果が出るまでにそれぞれ違いがあるんですよね。桃栗三年柿八年ではありませんが、種を蒔いてから果物が收穫できるまでにかかる年月が違うようにですね、動畫編集ていうのは依頼してくれる人が一人見つかるだけで結果がすぐに返ってくるタイプですよね。スイカみたいに早く收穫できるみたいな。

一方で小説やユーチューブっていうのは種を蒔いてからかなり時間がかかるタイプのお仕事なのかなと思います。

桃栗三年ですが、私もおそらくYouTubeは1萬人行くと收益化できるんですけどもやっぱりそこまで3年くらい、毎週月水金に動畫投稿を續けてたりしてた記憶があります。

そういう私も今現在、ドラマの脚本とかを書いているんですけども2年くらい何も結果が出なくてですね、それでも脚本を書くと自分でも色々と調べるので勉強になったり樂しいから續けていたりします。

ただまぁボツになったり反應がないのは日常茶飯事なので、そこはもう自分か讀み手の感覺がズレていたり、まだまだ自分のスキルが足りてなかったり、運も關係するので仕方ないかなと割り切っています。逆にスキルが足りない状態でドラマ化しますって言われても、なんか未熟な作品が世の中に出ていくのって少し不安ですからね。

それでですね、よくお仕事にはライスワークとライフワークとライクワークがあるって言われています。

ライスワークはお米、つまり食べるためにするお仕事ですね。これは生きていくために必要な物です。

次にライフワーク、これは人生ということで自己表現だったり自分が納得できるものをするお仕事でボランティアとかもここに入りますね。

そしてライクワーク、これは好きなものに挑戰することでグルメアカウントとか將來的にもしかしたら當たるんじゃないかなというものを探っていくためのお仕事。

そんな感じで切り分けていくといいのかなと思います。

ライスワークはお金のためにきついこともやる面が出てきますが、ライフワーク、ライスワークは趣味とか遊びやアートをやっている感覺で樂しんでみるのが良いのかなと思います。

そして質問にありました單價を上げたり、リピーターの料金をどうするかなんですけども、これ他の人にも聞いてみました。そのかたはフリーのエンジニアの方なんですが、理由を傳えてから値上げをするのだそうです。

もちろんスキルだったり付加價値を加えることも重要で、加えて物價高騰だったりと言ったことを踏まえて理由を傳えて値上げをリピーターの方に事前告知すると良さそうですね。その時にいきなり値上げするよりもリーピーターの人限定で何月までは舊價格で承りますと傳えたりするのも良さそうです。

それでリピーターが離れるのが怖いという氣持ちはあると思うんですけれども、これ經濟學的にちょっと調べてみたんですけれども、實はビジネス載せかでは2割のお客さんが去っていったとしても單價を1.5倍にすれば利益は増えて時間にも餘裕が出るそうなんですね。

それと加えてですね、少し嚴しい言い方をしてしまうと値段を上げて去っていくお客さんというのはあなたの作るものが良いからというよりは安いから繋がってるだけなので、長期的にみるとお互いにとってあまり健全ではないかもしれませんね。

實は私も單價に關しては、やりたい仕事はお金を逆に拂ったりタダ同然でやったりすることも今でもまさにやっていたりするんですけれども、私を記號でしかみていない人、安く使いたいとか、フォロワー數があるから利用したい、みたいな氣持ちが見えるとそれはそもそもお斷りしていますね。

ただ、映畫の話が決まったのもそのタダ同然のお仕事で作った動畫がきっかけだったりもしたので、どこで種が芽を出すかわからないものですね。

それであすりかさんはここならをされているということなので、一氣にページ全ての價格をかえるのが難しい場合はまずはオプションを色々と追加するのも良いかもしれません。

速達みたいなもので、早急に仕上げる場合とか、時間がかかりそうなものとテンプレ的に作れそうなもので金額を分けたりですね。單價を上げるタイミングですが、仕事の量が増えてきてスケジュール的に嚴しいなと思ったら單價を上げて仕事の量を調整したりするのも良さそうですね。

そしてここからはちょっとスピリチュアルと言いますか、ムラカミさん的な考えを言うので流して聞いてほしいのですが、私は實は單價をあげたことがないんですよね。

作ること自體が樂しいので、仕事が來て報酬が少なかったとしても自分がやりたいだけ時間をかけたんですが、そしたらその會社で少し話題になったらしくてですね、次に依頼が來た時には單價が數倍になったりしました。

本當にスピリチュアルみたいなこと言いますが、自分が投げたものが歸ってくると言いますか、自分の提供したものの價値の分だけ自分に歸ってくるのかなと言う感覺で私は生きていたりします。

話が脱線するんですけども、私は以前何でも屋さんでバイトしてたんですけど、そこの社長は一人個人事業主なんですが年收2000萬くらいあってですね、それでみてると依頼があった先で仕事とは關係なく少し扉の立て付けが惡かったらついでに直してあげたり、ハサミがキレにくいって言ってたら研いであげたり、本來の仕事以外に相手の困り事を見つけたらそれをチャチャっと解決する人だったんですよね。

そうすると少し高めの金額設定なんですけども、それ以外のサービスをしてくれるのでリピーターも多くいらっしゃいましたね。サービス精神、意外と重要なのかもしれません。

ただ、その良い人っていうのを利用する人もいるのでお氣をつけくださいね。

さあ、ということでいかがでしたでしょうか。

もし、他にも何かこんなやり方もあるよなどありましたらコメントやSNSで教えていただけると嬉しいです。

ということで今回はこの邊で以上にしましょう。

今日もここまで聞いてくださり本當にありがとうございます。

それではまた次回、お樂しみに。
28. Q&A「注力するタイミングと單價を上げるタイミング」